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모든 필드에서 PvP를 지원하되 게임에 충분히 익숙할 것으로 예상되는 특정 레벨 이상이 PvP에 참여하도록 하기도 하는데 고객들이 특정 레벨에 도달하면 게임을 그만 두거나 특정 레벨에 도달하지 않는 결과로 이어지기도 합니다. 그래서 특정 레벨 이후의 과금유도장치들이 잘 동작하지 않게 됩니다. 때로는 모든 필드에서 PvP를 허용하되 PvP를 선언하도록 하기도 합니다. 지금까지와 비슷한 이유로 긴장감을 떨어뜨립니다. PvP를 선언한 캐릭터를 찾아 다녀야 합니다. 서로 조용히 다가가 ‘S세요?’ 하고 물어봐야 하는 이상한 상황이 벌어지고 맙니다.

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PvP를 특정 채널로 모아 놓기도 합니다. 이 방법은 위에 이야기한 모든 문제점을 그대로 가지고 있지만 단순합니다. 다른 채널로 이동하기만 하면 되니 PvP 의사를 쉽고 명시적으로 바꿀 수 있습니다. 일단 채널에 진입하면 리니지 스타일의 필드막피가 똑같이 동작합니다. 다른 채널이 존재한다는 사실을 잊으면 리니지와 비슷한 재미가 있습니다. PvP를 원하지 않으면 그냥 다른 채널로 이동하면 됩니다. 똑같은 게임으로 PvE 선호 플레이를 똑같이 할 수 있습니다. 재접속 때 채널 선택을 유지해주면 같은 게임으로 완전히 다른 플레이를 원하느 고객들을 손쉽게 격리할 수 있습니다.

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