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반 년 전에 ‘디아블로 이모탈 재화구조’를 정리한 적이 있습니다. 정보를 얻기에 좋은 다이어그램은 아니지만 이 게임에서 플레이어를 성장시키는데 여러 가지 컨텐츠, 컨텐으로부터 컨텐츠로부터 얻은 서로 다른 재화와 이 재화를 사용하는 서로 다른 메커닉, 각각의 메커닉에 따라 성장하는 서로 다른 부분이 넓게 펼쳐져 있음을 파악할 수는 있었습니다.

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