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다시 주제로 돌아가면 균열에 투입한 단위 시간 당 유효한 보상을 얻기 위해서는 문장을 추가해야 하지만 필수는 아닙니다. 문장을 던전 입장 재화로 설계하지 않은 이유는 그렇게 할 때 던전이 좀 더 성장 크리티컬한 형태로 바뀌기 때문이며 균열은 그 역할만 하기에는 플레이어가 게임에 익숙해지도록 하기에도 적당한 메커닉이기 때문입니다. 아. 그리고 위에서 문장 모델이 비교적 널리 양해되는 P2W 모델이라고 이야기했지만 그럼에도 불구하고 커뮤니티 반응은 썩 좋지 않아 보입니다. 사실 여기에도 이유가 있는데 이 이야기는 제목의 범위를 벗어날 것 같으니 다음에 따로 이야기해 보겠습니다. (smile)