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상황을 설명하자 담당자는 아이템 이름이 숫자로 끝나면 안된다고 이야기했습니다. 아니다. 아이템 이름은 한글 또는 숫자로 끝날 수 있으니 숫자로 끝날 때 처리가 필요하고 마침 아라비아 숫자는 열 개 밖에 안되고 아이템 이름 뒤에 붙는 숫자가 두 자리 이상이 될 가능성은 아주 낮다고 설명했습니다. 그러자 처음 조사처리를 구현할 때 이 요구사항이 왜 포함되지 않았는지를 질문 받았고 예상보다 훨씬 긴 대화가 이어졌습니다. 결국 다른 더 중요한 이슈를 처리하느라 이 이슈는 마감 전에 처리되지 않았습니다. 지금의 저는 더 이상 그 팀에 속해 있지 않고 숫자에 대응하지 못하는 조사처리 문제가 해결되었는지는 이제 알 길이 없습니다. 오늘 아침에 출근하다가 문득 게임디자이너의 게임 구성요소에 대한 요구사항 정의는 어디까지 이루어져야 하는가, 어디까지가 게임디자이너의 업무범위인지를 생각해보게 됩니다. 사실 저는 이 상황에 대한 제 의견을 가지고 있습니다. 하지만 이 글에는 의견을 정확히 밝히지 않고 여기서 글을 끊을 작정입니다. (smile)