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  1. 단일 아이템을 설정할 수 있다. (여기서는 재화, 장비, 일반아이템을 구분하지 않음.)

  2. 각 아이템의 수량을 범위로 설정할 수 있다.

  3. 아이템마다 확률을 설정할 수 있다.

  4. 캐릭터 클래스에 따라 서로 다른 보상을 설정할 수 있다.

  5. 캐릭터 레벨에 따라 서로 다른 보상을 설정할 수 있다.

  6. 확률, 클래스, 레벨에 따라 결정되는 보상 그룹 여러 개를 포함한다.

  7. 같은 그룹 안에서 일부 아이템만 드랍한다.

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