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모바일 게임에서는 우측 상단에 주요 메뉴 버튼이 배치되어 있어 상단은 좌측 상단과 중앙 상단만 비어 있습니다. 또한 격투 게임처럼 체력 정보가 화면 상단 전체를 차지할 만큼 중요한 정보는 아닙니다. (참고로 경험치 게이지는 화면 하단 전체를 차지.) 그래서 화면 좌측 상단과 중앙 상단을 사용해 내 캐릭터와 상대의 체력 정보를 표시합니다. 이전에 ‘스캔 기능이 더 유효한 게임과 그렇지 않은 게임’에서 설명한 적이 있는데 화면 상단 중앙에 표시한 상대 체력은 타겟팅 게임에서 가장 유효한 인터페이스 입니다. 하지만 모바일에서는 논타겟 게임에서도 자동전투 할 때 캐릭터의 공격 방향을 조정하는데 활용됩니다.

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