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현대 게임에 수많은 재화를 사용하는 이유는 한 곳에 생긴 문제가 게임 경제 전체로 확대되지 않도록 하기 위해, 그리고 백화점식 게임에서 게임을 구성하는 모든 컨텐츠의 플레이를 보장하기 위해서입니다. 게임이 재미에 의해 동작하는 대신 보상에 의해 동작한다는 말을 보면 무척 불편한 감정이 드는 것도 사실입니다. 높은 제작비, 긴 제작 기간으로 인해 절대로 실패해서는 안되는 상황이 만들어낸 전략이라고 볼 수 있습니다. 게임을 구성하는 수많은 재화와 함께 플레이 하려면 이를 뒷받침하는 보조 장치들이 필요한데 이런 이야기는 나중에 해 보겠습니다. (smile)