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실제 세계에서 버스를 탈 때마다 돈을 내는 경험이 기분 나쁘지 않은 이유는 이것 말고는 다른 방법이 없기 때문입니다. 극단적으로 이야기하면 우리가 실제 세계라는 게임을 접을 수가 없기 때문에 가상 세계에 비해 불합리하고 불편하고 기분을 상하게 만드는 경험을 주더라도 계속해서 그 수단을 사용할 수밖에 없는 것입니다. 하지만 가상 세계는 실제 세계와 달리 접을 수 있습니다. 때문에 가상 세계의 메커닉을 디자인할 때는 이 점을 신경 써야 합니다. 특히 하수구 메커닉은 근본적으로 사용자를 기분 나쁘게 할 수밖에 없으므로 더 주의 깊에 깊게 디자인 해야 하며 이 과정에서 요구사항 자체에 매돌되어서는 안됩니다.