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어제 우연히 클럽하우스에서 클럽하우스에서 주제 없이 한탄하다가 이야기하다가 우리가 만드는 제품의 발전은 왜 생각보다 느리며 고객들은 왜 항상 우리들이 소위 양산형 게임을 개발하길 반복한다고 느끼는지를 이야기하게 되었습니다. 이전에 어른들의 사정으로 인해 심지어 같은 회사에서 새로운 프로젝트를 시작하더라도 모든 기능을 바닥부터 완전히 새로 개발해야 한다는 이야기를 한 적이 있습니다. 당장에 회사에서 이런 상황을 문제로 정의하지 않더라도 우리가 당장 할 수 있는 일은 우리들 각각이 프로젝트로부터 얻은 인사이트를 유지하고 이를 최대한 다음 프로젝트에 함께하는 사람들에게 전파하는 일이라고 생각했습니다. 또 한편으로는 회사에 이 상황이 문제라고 지속적으로 어필하는 일이 있을 거고요.

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