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결론. 오방가와 셀레네 델가도는 서로 비슷한 메커닉이지만 인터넷 상에서는 오방가가 더 인기있는 것 같은데 일단 소리가 없고 플레이어와 거리가 멀어지면 아예 프렐이어가 플레이어가 보이지 않는 위치로 이동하며 느슨한 물리 판정이 우연한 동작을 만들고 아주 유명한 사람의 패러디라는 점 때문인 것 같습니다. 이 모드를 눈여겨 본 이유는 1인칭 또는 3인칭 게임을 만들 때 가장 간단한 모양을 개발해 테스트 하는 사람들에게 강한 인상을 남길 방법을 찾으려 했기 때문이었는데 이 조사를 실제 개발에 사용할 일이 일어나지는 않았습니다. 하지만 미래에 기회가 되면 비슷한 모드를 게임에 넣어 볼 작정입니다.