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기존 프랜차이즈를 MMO로 만들면 왜 욕부터 먹을까

무슨 게임인지 직접 게임 이름을 밝히지는 않겠지만 원래 MMO 장르가 아닌 게임 프랜차이즈를 기반으로 만든 MMO 게임이 좋은 평가를 받지 못하고 있는 모양입니다. 사실 MMO 게임이 개발 도중 좋은 평가를 받기는 아주 어렵습니다.

고객들의 눈높이는 오래 전에 서비스를 시작해 이미 몇 년에 걸쳐 업데이트 되어 온 성공적인 MMO 게임에 맞춰져 있기 때문입니다. 개발 중인 MMO 게임은 이런 눈높이에서 볼 때 만들고 있다기보다는 만들어진 것이 거의 없는 뭔가 허접하고 이상한 상태로 받아 들여질 가능성이 있습니다. 반면 몇 년에 걸쳐 서비스 해 온 MMO 게임은 일단 출시에 성공했고 여러 번의 업데이트를 거쳤으며 온갖 괴상한 사건 사고에도 불구하고 서비스가 무너지지 않고 버터 낸 상태이고요. 그래서 MMO 게임을 개발 도중에 공개하는 것은 상당한 위험을 감수해야 하는 행동입니다. 이걸 알면서도 공개한다는 것은 그런 위험을 감수해야만 하는 어떤 다른 이유가 있기 때문입니다. [계속]

게임의 모든 기능이 게임의 가장 큰 목표에 부합할 필요는 없어요

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