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1년 반 전에 저는 어느 MMO 개발팀에 소속되어 있었습니다. 기간을 꽤 들여 개발해 온 이 프로젝트는 영상과 플레이 버전이 각각 시차를 두고 공개되자 작지 않은 반향을 불러일으켰고 감사하게도 여러 매체의 기대 순위에 이름을 올리기도 했습니다. 개발은 그리 빠르게 진행되지는 않았지만 느린 걸음 하나하나가 묵직한 의미를 가지고 있었습니다. 앞으로 수 년 이내에 출시될 것이 확실했고 다행히 팀에서 제가 지속적으로 기여할 수 있는 분야가 있었기 때문에 평화롭게 개발해 나가면 될 것으로 예상되는 그런 프로젝트였습니다. 하지만 평화가 계속되면 누군가는 염증을 느낀다고 했던가요. 제 시야에 보이는 좁은 세상이 모바일을 향해, 정확히는 사람들이 늘상 손에서 놓질 않는 기계를 향해 달려가고 거기서 또 다른 누군가는 의미 있는 결과를 만들어내는 모습을 보고 더 이상 묵직한 걸음으로 제자리에 서 있으면 안되겠다는 생각을 했습니다. 그렇게 이전 프로젝트를 떠났습니다.

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