Woojin Kim
2022-10-15
2022-10-23
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도구 광신도
드릴 말이 있습니다 사례
과거 게임 경험과 현재 게임 경험의 차이
빨간점을 따라갈 때 메뉴를 어디까지 열어줄까요
위키에서 같은 페이지 안에서 관계 있는 항목에 의미를 부여하는 요구사항
포커스 모드를 안전하게 설정하는 방법
증권을 토큰화 하려는 시도에 대한 생각
단일 토큰 모델은 PoS과 비슷하다
블록체인 사용환경 개선 시도 사례
어떻게 원하는 것을 얻는가
카카오톡 패스워드 사용에 대한 생각
게임과 블록체인의 관계 정립
크립토 게임에 사용할 토큰 체계를 설계할 때 가질 마음가짐
빨간점은 어디에 사용해야 할까
자동전투할때 스킬 전체를 사용할까 화면에 보이는 것만 사용할까
구독 서비스를 가계부에 기록할 때 하는 고민
팀이 서서히 바뀌어 가는 이야기
최저 가치 단계의 모니터링
성공한 리더십을 구입할 수 있을까
사람들은 생각보다 훨씬 엉망진창으로 말해요
그냥 알아서 잘 되는 일과 그렇게 만드는 프로세스는 없다
DM과 심리적 안정감
새로운 일 하는 방식에 적응하기
기획자가 깃에 대해 불평하기
공성전과 생각의 자유
리드시스템디자인, UNOPND (2022 ~ 현재)
XOCIETY 프로젝트 참여.