Title: 월 별 글 요약  
Owner: Woojin Kim
Creator: Woojin Kim 2022-09-09
Last Changed by: Woojin Kim 2023-01-02
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woojinkim.org (1)
    Page: 블로그 요약 회고
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woojinkim.org (74)     Page: 악마의 살점 퀘스트는 왜 여러 단계로 되어있나요?
    Page: 내가 컨플루언스를 싫어하는 이유
    Page: 왜 디아블로 이모탈은 전투가 자동이 아니죠?
    Page: 공유오피스 사용기
    Page: 보상 시스템 설계 (2)
    Page: 괴물의 정수는 무슨 의미인가요?
    Page: 어떤 기획에는 단단한 컨셉이 필요해요
    Page: 인터랙션 오브젝트 설계 (3)
    Page: 2022년 9월 블로그 요약 (4)
    Page: 지역이동 연출
    Page: 룰렛 이벤트
    Page: 언제 던전 입장횟수를 차감해야 할까요?
    Page: 퍼시스턴트 월드에서 개인화된 경험
    Page: 정시퇴근의 효과
    Page: 버프와 디버프를 표시하는 규칙들
    Page: 계약 상품
    Page: 자동전투 기능의 내러티브화 사례
    Page: 전통적인 모바일 튜토리얼과 인터페이스의 충돌 사례
    Page: 숫자 조사처리 사례와 요구사항 정의의 업무범위
    Page: 인터랙션 버튼의 위치
    Page: 2022년 8월 블로그 요약 (4)
    Page: 보상 시스템 설계 (1)
    Page: 2022년 7월 블로그 요약 (4)
    Page: 2022년 8월 블로그 요약 (3)
    Page: 인터랙션 오브젝트 설계 (2)
    Page: 문장 없이 도는 균열
    Page: 2022년 9월 블로그 요약 (3)
    Page: 이동경로를 파괴하는 던전 연출에 대해
    Page: 자동퀘스트 스텝이 끝나면 다음으로 넘어가야 할까요?
    Page: 괴물이 튀어나오는 인터랙션 오브젝트 설계
    Page: 왜 던전 안에서는 퀘스트 시스템이 달라지나요?
    Page: 개인 할일관리 사례
    Page: 파괴적 행동 재확인
    Page: 균열 끝의 대장장이
    Page: 언제 순간이동하고 언제 걸어가나요?
    Page: 자동퀘스트 전투 스텝을 자동전투에 의존하는 사례
    Page: 왜 디아블로 이모탈은 포션 갯수가 제한되어 있나요?
    Page: 왜 던전을 클리어 한 다음 일정 시간이 지나면 나가야 하나요?
    Page: 암 걸릴 것 같은 경험
    Page: 부드러운 패스워드 확인 방법
    Page: 왜 인벤토리에서 아이템을 자동으로 사용할 수 있나요?
    Page: 인던 안에서 월드맵을 볼 수 없는 사례
    Page: 즈위프트 라이딩 할 때 HUD를 껐더니 경험이 더 좋았습니다
    Page: 2022년 7월 블로그 요약 (2)
    Page: 인터랙션 오브젝트 설계 (1)
    Page: 2022년 8월 블로그 요약 (2)
    Page: 희미한 자동이동버튼
    Page: 2022년 7월 블로그 요약 (3)
    Page: 왜 꼭 길드에 가입해야 하나요?
    Page: 왜 자동이동 메시지에 남은 거리를 표시하나요?
    Page: 왜 자동획득 옵션에 전설템이 없나요?
    Page: 2022년 9월 블로그 요약 (2)
    Page: 2만5천원으로 살 수 있는 가치를 계산해보자
    Page: 디아블로 이모탈 재화구조
    Page: 왜 경험치 게이지는 화면 아래쪽에 있나요?
    Page: 자동퀘스트에서 지역이동 만들기
    Page: 인벤토리 한 칸에 아이템을 몇 개 까지 겹칠 수 있나요?
    Page: 필요 재화를 언제 버튼 위에 표시할까요?
    Page: 지역 타이틀은 언제 보여주고 언제 안 보여줄까요?
    Page: 상단에 주요 재화를 표시해야 할까요?
    Page: 칼자루 주화 상인은 무슨 역할을 하나요?
    Page: 한 스텝에 목표가 여러 개인 퀘스트에 대한 의견
    Page: 기획서 작성에서 외부 팀 리뷰 과정의 의미
    Page: 2022년 7월 블로그 요약 (1)
    Page: 기간제 미션 이벤트
    Page: 선택 보상 상자 설계
    Page: 어중간한 간편설정
    Page: 2022년 8월 블로그 요약 (1)
    Page: 행동에 대한 일일보상 지급
    Page: 2022년 9월 블로그 요약 (1)
    Page: 마일스톤 시작할 때 기획서가 완성되어 있으면 좋겠어요
    Page: 왜 던전 안에서는 월드맵에서 다른 지역을 볼 수 없나요?
    Page: 왜 퀘스트 가이드 인터페이스에 순간이동 버튼이 있나요?
    Page: 인터랙션 오브젝트로 채집물을 만들 수 있을까?